Işık sönünce hikâye başlar.
Seçimlerin, mekânın ve sessiz anların önemli olduğu anlatı odaklı PC oyunları tasarlıyoruz.
Bir hikâyeyi oyuncu tamamlar.
Çalışma biçimimiz ↗Anlatıyı oynanır hale getiriyoruz.
Yapım günlüğü, oyuncu arşivi ve sahne prototipi aynı hikâyenin izini sürer.
Bircasino Güncel yapım günlüğü
Hikâye geliştirme kararlarını, görsel araştırmayı ve oynanış değişikliklerini paylaşan günlük.
02 / KAYNAKBircasino Link oyuncu arşivi
Steam duyuruları, destek notları ve dünyaya ait kaynakları düzenleyen resmi arşiv yapısı.
03 / TASARIMAnlatı prototipi
Diyalog, ortam ipuçları ve oyuncu seçimini tek sahnede deneyen prototip çalışması.
Işığı yanan iki dünya.
Gece treninde geçen seçim odaklı anlatı oyunu kavramı.
Ürünlere bak ↗Gece vardiyasından kayıtlar.
Anlatı tasarımı ve oyuncu arşivinin düzeni üzerine yazılar.
Güncel giriş: anlatı oyununun yapım notları
Anlatı oyunu geliştirme sürecinde bir sahnenin değişmesi, yalnızca metnin yeniden yazılması değildir. Oyuncunun mekânda ne gördüğü ve hangi anda karar verdiği de değişir.
Yazıyı oku ↗Güncel link · 3 dk okumaGüncel link: oyuncu arşivinde doğru kaynağı bulmak
Anlatı oyunlarında oyuncular bazen teknik destek, bazen dünya hakkında ek bir not arar. İkisini aynı bağlantı listesine yığmak aradıkları bilgiyi saklar.
Yazıyı oku ↗